래칫 앤 클랭크: Rift Apart(PC) 검토

소식

홈페이지홈페이지 / 소식 / 래칫 앤 클랭크: Rift Apart(PC) 검토

Jul 14, 2023

래칫 앤 클랭크: Rift Apart(PC) 검토

마스코트 플랫포머가 비디오 게임을 지배했던 90년대 초반과 00년대 초반에 당신도 있었나요? 나는 거기에 있었다. 나는 Spyro가 점프하고, 활공하고, 맴돌 때 그곳에 있었습니다. Crash가 "와!" 그가 넘어지자

마스코트 플랫포머가 비디오 게임을 지배했던 90년대 초반과 00년대 초반에 당신도 있었나요? 나는 거기에 있었다. 나는 Spyro가 점프하고, 활공하고, 맴돌 때 그곳에 있었습니다. Crash가 "와!" 그는 깊은 심연에 빠졌고 생명이 하나도 줄어든 채 다시 부활했습니다.

천천히 그러나 확실하게 마스코트 플랫포머가 사라질 때에도 나는 거기에 있었습니다. 나는 Jak이 엣지로드로 변신하고 플랫폼 시리즈가 GTA 복제품이 되는 것을 준비하지 못했습니다. 그런데 그런 일이 일어났습니다. 그리고 그와 그의 친구 Daxter가 지금 어디에 있는지 보세요.

고맙게도 아직 종료를 선언하지 않은 마스코트 플랫포머가 몇 명 있습니다. PlayStation 측에는 Ratchet & Clank가 있습니다. Insomniac은 역사상 다른 ​​많은 시리즈를 다루었습니다. 그들은 1인칭 슈팅 게임, 아트 스타일 변경 이후 잘 안착한 협동 멀티 플랫폼 게임, Xbox 독점 게임을 갖고 있습니다. 그리고 이제 그들은 놀라운 스파이더맨 게임으로 대부분 유명해졌습니다.

그러나 그들은 여전히 ​​Ratchet & Clank로 돌아갈 시간을 갖고 있습니다. 이 듀오는 2020년에 새로운 모험으로 돌아왔고, 3년이 지난 지금 그들은 처음으로 다른 게임 차원으로 뛰어들었습니다. 아니면 오히려 새로운 플랫폼인 PC입니다.

Ratchet & Clank: Rift Apart는 시청각적 즐거움으로 가득 찬 탄탄한 모험으로, 다소 친숙하고 정체된 방식으로 전달되는 토요일 아침 만화처럼 여러분을 사로잡을 친숙한 매력입니다. SSD의 성능, 게임 내 시각적 렌더링의 현재 기능 및 새로운 선도 듀오의 도입을 보여주는 환상적인 쇼케이스가 되는 것 외에는 Ratchet & Clank 시리즈를 재창조하거나 발전시키는 것이 아닙니다.

이전에 PlayStation에서 게임을 한 번도 해본 적이 없는 PC 플레이어에게 이것이 의미하는 바는 간단하지만 잘 실행되는 플랫포머/3인칭 슈팅 게임에 뛰어들어 즐길 수 있다는 것입니다.

Rachet & Clank: Rift Apart는 전적으로 즐거운 프레젠테이션을 제공하기 위해 제작되었으며 이러한 기능을 제공한다는 것은 놀라운 일이 아닙니다. PC 포트에서 대부분 낮음 및 중간 설정에서 시간을 보냈지만 이 게임이 PS5에서 최고로 실행되는 것을 보았고 텍스처가 약간 픽셀화되고 빛이 나더라도 여전히 좋아 보입니다. 광선 추적 터치가 부족합니다.

아트 디렉션은 실제로 시각적 표현을 전달하는 것입니다. Ratchet & Clank는 그 어느 때보다 사랑스러워 보이며, 나중에 만나는 차원적인 상대도 마찬가지입니다. 지나치게 큰 총을 들고 있는 약간의 의인화 된 캐릭터를 보는 것은 여전히 ​​​​멋진 일입니다. 당신이 방문하는 행성들은 보기에도 즐겁습니다. 비가 오는 사이버펑크 도시 코르슨 V(Corson V)부터 익숙한 해적 소굴인 아르돌리스(Ardolis)까지, 여러분이 방문하는 장소는 때때로 경이로움을 불러일으킬 수 있습니다.

나는 Ratchet & Clank 게임에서 그들이 계속 수행하는 작은 트릭을 좋아합니다. 게임은 듀오가 배에서 뛰어내리는 영화에서 게임이 원활하게 전환되고 카메라는 여전히 축소되어 레벨에 대한 영화 같은 개요를 제공합니다. 모두 인게임 비주얼입니다. 아날로그 스틱을 흔들고 카메라를 아래로 내리면 그 모든 것이 엔진에 있다는 것을 알 수 있습니다. 20년이 지난 지금도 여전히 좋은 트릭입니다.

내가 겪었던 일부 PC 관련 문제를 제외하고 오디오 측면에서는 기뻤습니다. 물론, Ratchet과 Rivet의 일부 대사 전달은 약간 전화를 받은 것처럼 느껴질 수 있지만 해당 대사는 토요일 아침 만화의 무미건조함을 가지고 있습니다. 그리고 배송이 약간 부족하다고 느끼는 부분은 몇 가지뿐입니다. 대부분 20년 넘게 이 일을 해 온 베테랑 성우들이 주연을 맡아 믿을 수 없을 정도로 자연스러운 연기를 펼친다. 메인 듀오의 오랜 팬들은 그들의 플라토닉 관계의 역동성이 계속해서 큰 농담으로 바뀌는 것을 보고 듣고 기뻐할 것입니다. 그리고 고유한 스토리 아크가 있는 Rivet 및 Kit의 소개도 적합합니다. 악당인 네르파리우스 박사와 그의 차원 상대는 재미있습니다. 하지만 내 생각엔 Zurkon Jr.가 최고의 연기를 펼친 것 같아요. 그는 정말 쇼를 훔칩니다.

사운드 트랙은 "액션 장면을 강조하는 오케스트라"에 맞춰져 있기 때문에 지루하고 일반적인 오케스트라 스팅어라고 생각되는 것들이 많이 있습니다. 영웅과 악당에 대해 몇 가지 반복되는 라이트모티프가 있지만 나는 그것에 동의하지 않습니다. 사운드 트랙이 신디사이저와 일렉트로니카에서 시작될 때, 이것이 제가 Ratchet & Clank 게임에서 기대했던 것입니다. 잘 들어보세요.