디지털 사이니지 미디어 플레이어 시장 규모 및 점유율 분석

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Jun 18, 2023

디지털 사이니지 미디어 플레이어 시장 규모 및 점유율 분석

디지털 사이니지 미디어 플레이어 시장 규모는 2023년에 17억 9천만 달러로 추산되며, 예측 기간 동안 연평균 성장률(CAGR) 9.09%로 성장하여 2028년까지 27억 7천만 달러에 이를 것으로 예상됩니다.

디지털 사이니지 미디어 플레이어 시장 규모는 2023년에 17억 9천만 달러로 추산되며, 예측 기간(2023~2028) 동안 연평균 성장률(CAGR) 9.09%로 성장하여 2028년까지 27억 7천만 달러에 이를 것으로 예상됩니다.

뉴욕, Aug. 11, 2023 (GLOBE NEWSWIRE) -- Reportlinker.com은 "디지털 사이니지 미디어 플레이어 시장 규모 및 점유율 분석 - 성장 추세 및 예측(2023~2028)" 보고서 출시를 발표했습니다. - https://www .reportlinker.com/p06484181/?utm_source=GNW 디지털 사이니지는 구매 결정에 영향을 미치는 중요한 요소였습니다. 정부, 의료, 대중 교통, 소매점과 같은 기관에서는 대상 고객의 참여를 높이고 메시지를 전달하기 위해 이를 크게 활용해 왔습니다. 미디어 플레이어는 디지털 사이니지 시스템의 핵심이며 디지털 사이니지 캠페인을 디스플레이에 방송하도록 설계되었습니다.주요 내용 디지털 간판 디스플레이는 제품, 서비스, 이벤트 및 판매에 대한 프로모션을 제공하는 효과적인 솔루션을 제공합니다. 멀티미디어 화면은 회전하는 그래픽뿐 아니라 비디오와 애니메이션도 사용합니다. 이는 광고주가 디지털 간판을 사용하여 정적 광고, 제품 데모 또는 추천 동영상을 표시할 수 있음을 의미합니다. 디지털 간판을 사용하면 콘텐츠와 메시지를 전자 화면이나 디지털 간판에 표시할 수 있으므로 물리적 간판을 수정하지 않고도 콘텐츠를 변경할 수 있습니다. 이는 향후 몇 년 동안 다양한 신흥 경제국의 공격적인 성장과 일치합니다. 기술이 향상되고 가격이 낮아지면서 점점 더 많은 사람들이 디지털 사이니지를 사용하기 시작했습니다. 바, 레스토랑 및 유사한 시설에 사이니지 솔루션을 설치하여 고객 경험을 향상시키면서 디지털 사이니지 미디어 플레이어 시장 수요가 더욱 늘어날 것으로 예상됩니다. 예상 기간. 메뉴 카드를 통해 고객에게 알리는 기존 방식을 대체하기 위해 이러한 장치를 파워 스크린에 사용하여 관심을 끄는 광고를 표시하고 업계에 주목할만한 시장 기회를 제공합니다. 또한 브랜드 가시성과 디지털 사이니지 미디어 플레이어 시장에 서비스를 제공하기 위한 필요성이 커짐에 따라 이러한 장치 중 점점 더 많은 장치가 소매 부문에서 사용되고 있습니다. 그러나 자체적으로 인프라를 개발하고 배포하려는 최종 사용자를 위한 디지털 사이니지는 혼란스럽다. 복잡한 사업이기 때문에 IT, 시청각, 소프트웨어, 기계, 디스플레이 기술 등 다양한 분야의 전문성이 필요합니다. 파트너 하드웨어 및 소프트웨어 공급업체의 제품을 통합한 부가가치 소매업체가 제공하는 완전한 솔루션을 활용하려면 기술적 용이성과 프로토콜 표준화가 필요합니다. 이는 설치가 간편할 뿐만 아니라 업그레이드가 단순화되고 유지 관리가 줄어듭니다. 코로나19 사태는 제조 시설이 초기에 폐쇄되고 재택근무 추세도 수요 감소를 반영하는 등 시장에 영향을 미쳤습니다. 그러나 시나리오는 중요한 정보를 표시하는 기술을 활용하여 특히 병원과 공공 장소에서 다양한 산업 분야에 걸쳐 디지털 사이니지를 통해 마케팅 범위를 확장했습니다. 새로운 기술의 등장과 디지털 콘텐츠의 인기가 점점 높아지고 있습니다. 또한 한때 인쇄 간판과 대면 커뮤니케이션을 사용했던 조직은 지난 2년 동안 디지털 커뮤니케이션에 더 많이 의존했으며 이러한 추세는 계속될 것으로 예상됩니다. 기업이 물리적 자료를 덜 인쇄하고 용량 제한이 더 낮기 때문에 디지털 사이니지는 코로나19 이후 세계에서 매우 중요할 것입니다. 디지털 사이니지 미디어 플레이어 시장 동향시장을 주도하기 위해 상황 인식 광고의 성장을 선호하는 추세대부분의 기존 광고는 인쇄됩니다. 디지털 사이니지로 대체된 사이니지는 장기적으로 경제성을 통한 고객 유치와 만족을 목표로 하고 있습니다. 인쇄된 간판은 광고판, 포스터와 같은 일회용 메시지였으며 오늘날 콘텐츠 마케팅의 역동적인 특성으로 인해 자주 폐기되는 경우가 많습니다. 소매 부문은 광고용 디지털 간판에 가장 많은 투자를 하는 널리 채택되는 부문입니다. 한 가지 주요 과제는 다양한 위치의 개별 요구를 수용하면서 마케팅 캠페인을 조정하는 것입니다. 강력한 디지털 사이니지 시스템을 채택하면 소매 이해관계자의 참여 프로세스가 훨씬 쉬워집니다. 라디오, TV, 인쇄물 등 다양한 광고 채널 중에서 디지털은 글로벌 광고 시장 성장의 주요 동인으로 남아 있으며 상승세를 보이고 있습니다. 궤도. 이러한 디지털 광고 지출 증가와 기업이 디지털화를 위해 할당한 예산은 상업 부문에서 이러한 장치의 채택률이 높은 주요 이유입니다. 특히, 디지털 사이니지는 블루투스나 BLE와 결합되어 상황별 마케팅을 위한 효과적인 조합을 제공합니다. 비콘 지원 모바일 앱은 고객 데이터를 수집하고 이를 사용하여 개인화된 메시지를 보냅니다. 같은 이유로 미디어 플레이어 제공업체는 필요한 연결 기능을 내장해야 합니다. Dentsu에 따르면 2021년 디지털 광고 지출은 팬데믹 이후 32.0% 증가했습니다. 2022년에는 14.2% 성장해 전 세계 광고비 지출의 55.5%를 차지하는 4,099억 달러에 이를 것으로 예상됐다. 회사는 또한 2023년에 9.3%, 2024년에 7.1%의 추가 성장을 예상하고 있습니다. 디지털 사이니지에 대한 디지털 광고 지출은 디지털 광고 지출(인터넷)에 대한 글로벌 브랜드의 선호도와 함께 증가할 것으로 예상되며 디지털 지출을 디지털 지출과 통합할 수 있는 경로가 열릴 것으로 예상됩니다. OOH(Out of Home) 광고를 통해 이러한 추세는 시장에 대한 긍정적인 전망을 제시합니다. 북미는 주요 시장 점유율을 보유하고 있습니다. 미국은 가장 큰 디지털 사이니지 시장 중 하나입니다. 소매점, 교통 시스템, 옥외 광고, 레스토랑, 박물관, 기업 건물 및 공공 장소를 포함한 다양한 응용 분야의 디스플레이, 연결성 및 모니터링 공간의 최근 기술 발전으로 인해 디지털 간판이 미국에서 점점 인기를 얻고 있습니다. 또한, 널리 사용됨에 따라 디스플레이 패널 비용이 급격히 하락했습니다. 미국 소매 부문은 차별화된 매장 내 사용자 경험을 제공하기 위해 상당한 시장 점유율을 확보할 것으로 예상됩니다. OBERLO는 미국 소매 매출이 2023년에 0.6%, 2024년에 1.3% 증가하여 2022년 3분기에 1조 9천억 달러에 달할 것으로 추정합니다. 기업은 원활한 다중 채널 경험을 만들기 위해 온라인과 오프라인 쇼핑을 결합하고 있습니다. 이로 인해 가격, 기능, 홍보 방식 등 많은 것이 바뀌었습니다. Scala Digital Signage에 따르면 구매의 42%가 온라인, 모바일, 소셜커머스 웹사이트에서 이루어질 것으로 예상됩니다. 이에 비해 미국 소매업체의 74%는 매력적인 매장 내 소비자 경험을 창출하는 것이 중요하다고 생각합니다. 결과적으로, 신규 기업과 기존 기업 모두 R&D 역량에 막대한 투자를 하고, 신제품을 출시하거나 기존 기업을 개발하고, 파트너십을 형성하여 가능한 최대 시장 점유율을 확보하고 있습니다. 캐나다는 경제 및 산업 영역에서 압도적인 영향력을 행사하는 것으로 유명합니다. 인구가 3,900만 명에 불과하고 세계에서 가장 큰 경제국 중 하나임에도 불구하고 말이죠. 성숙한 인프라와 온라인 쇼핑보다 직접 쇼핑을 선호하는 대중이 네트워크 사업자에게 엄청난 기회를 제공하는 디지털 사이니지의 경우에도 마찬가지입니다. 전염병은 캐나다 소매업을 영구적으로 변화시켰지만 전자 상거래의 성장은 강력하고 오랫동안 지속되었습니다. -일종의 튼튼한 나사. 놀랍지도 않게 온라인 정보, 영감 및 구매는 모두 디지털을 통해 촉진됩니다. 디지털은 이제 모든 상거래의 관문이며 온라인과 오프라인으로 캐나다 쇼핑 경험을 주도하고 있습니다. 이로 인해 캐나다의 디지털 사이니지 소매 시장은 성장할 가능성이 높습니다. 기업이 고객 요구를 충족하려면 강력한 디지털 입지를 확보하는 것이 중요하기 때문입니다. 디지털 사이니지 미디어 플레이어 산업 개요디지털 사이니지 미디어 플레이어 시장은 탁월할 수 있는 다양한 영역으로 구성됩니다. 하드웨어나 소프트웨어 같은 거죠. 시장의 두 부문 모두에서 치열한 경쟁이 벌어졌습니다. 이 업계의 경쟁 경쟁은 3M, Cisco, Dell 및 Advantech와 같은 주요 업체에 의해 지배됩니다. 업계의 수익성은 플레이어 활동을 크게 증가시키고 있습니다. 따라서 기존 거대 기업과 함께 새로운 플레이어는 시장에서 경쟁 우위를 유지하기 위해 강력한 전략을 채택하고 있습니다. 따라서 시장에서의 경쟁 경쟁은 치열합니다. 2022년 11월 스마트 홈, 보안 및 빌딩 자동화 솔루션의 글로벌 제조업체인 Nice는 호환 가능한 비디오 제어를 위한 유연하면서도 효과적인 솔루션인 새로운 Gefen AVoIP 매트릭스 컨트롤러의 출시를 발표했습니다. 그리고 동일한 네트워크 내 KVM over IP 기반 연장기. AVoIP 매트릭스 컨트롤러는 통합업체와 유통업체가 고급 기능에 쉽게 액세스하는 동시에 최대한의 제어력을 제공합니다. 2022년 9월 Christie Digital Systems는 호평을 받은 MicroTiles LED를 위한 두 가지 새로운 픽셀 피치의 도입을 발표했습니다. 1.25 및 1.5mm 픽셀 피치의 현재 라인업 외에도 새로운 0.75mm 및 1.0mm 변형은 더 많은 신뢰성, 효율성 및 향상된 내구성을 제공합니다. 사업 계획의 일환으로 회사는 교육 기관과 협력하는 것을 목표로 하고 있습니다. 이는 사용자 경험을 더 쉽게 만들고 학생들이 생생한 이미지와 완벽한 선명도로 쉽게 학습할 수 있도록 하는 고품질 디스플레이 기술을 제공함으로써 이를 수행합니다.